描述
征服地下城,或被它征服。
回合制构筑牌组Roguelite — Dungeon Merge。
每次冒险,不同策略。不同英雄。不同结局。
■ 独特英雄阵容 — 不只是更高的属性,而是完全不同的游戏体验。
刺客:对单体造成双倍伤害。选定目标,一击致命。
工程师:叠加护盾,然后释放范围毁灭。防御即进攻。
赌徒:免费升级重骰。当运气成为策略。
贵族:升级选项+1,在神祠消耗金币升级。金钱是你的武器。
…每位英雄都是一种全新的游戏方式。
■ 多样技能卡牌 — 不是收集,而是组合。你的牌组即是你的战略。
连锁闪电:连锁攻击最多3个敌人
双重施法:连续触发同一技能两次
复制:当场复制牌组中的任意卡牌
技能等级:普通 → 稀有 → 史诗 → 传说。战斗中可升级。
■ 多样遗物 — 有时,一件遗物改变一切。
圣杯:死亡一次后复活,HP恢复至50%
崩塌碎片:接下来3场战斗中,所有非Boss敌人从1点HP开始
束缚枷锁:每回合+1法力,但商店价格上涨25%
圣所灯笼:每次进入商店时完全恢复HP
■ 独特敌人 — 每场战斗都是新谜题。读懂规律,否则必死。
宝藏哥布林:7回合内不击杀就会逃跑
雪人:使你冻结1回合
乌鸦:强制你随机丢弃手中一张牌
多个Boss,各有独特阶段和攻击模式
■ 封印系统 — 真正的游戏从这里开始。
普通模式只是开始。真正的挑战通过封印解锁。
混搭试炼与契约,自行设计难度。
只有极少数玩家能通关最难组合。
■ 无限重玩性
3个地区 × 17层 — 每次程序化生成
战斗、事件、精英、神祠、商店 — 多样房间类型
每次不同的地图、敌人组合和卡牌掉落
■ 特性
回合制策略 + 构筑牌组
多样英雄、技能、遗物与敌人
封印系统 — 用试炼与契约自定义难度
程序化生成地下城
支持韩语与英语
云端存档
用你自己的策略撕碎地下城。一次冒险永远不够。
ROLE_PLAYING
1.3.5 版本更新内容
最后更新于Aug 07,2026
修复了小的 bug 并进行了一些改进。安装或更新到最新版本来查看吧!