描述
征服地下城,或被它征服。
回合制牌組構築 Roguelite — Dungeon Merge。
每次冒險,不同策略。不同英雄。不同結局。
■ 獨特英雄陣容 — 不只是更高的屬性,而是完全不同的遊戲體驗。
刺客:對單體造成雙倍傷害。選定目標,一擊致命。
工程師:疊加護盾,然後釋放範圍毀滅。防禦即進攻。
賭徒:免費重骰升級選項。當運氣成為策略。
貴族:升級選項 +1,在神祠消耗金幣升級。金錢就是你的武器。
…每位英雄都是一種全新的遊戲方式。
■ 多樣技能卡牌 — 不是收集,而是組合。你的牌組就是你的戰略。
連鎖閃電:連鎖攻擊最多 3 個敵人
雙重施法:連續觸發同一技能兩次
複製:當場複製牌組中的任意卡牌
技能等級:普通 → 稀有 → 史詩 → 傳說。戰鬥中可升級。
■ 多樣遺物 — 有時,一件遺物就能改變一切。
聖杯:死亡一次後復活,HP 恢復至 50%
崩塌碎片:接下來 3 場戰鬥中,所有非 Boss 敵人從 1 點 HP 開始
束縛枷鎖:每回合 +1 法力,但商店價格上漲 25%
聖所燈籠:每次進入商店時完全恢復 HP
■ 獨特敵人 — 每場戰鬥都是新的謎題。看穿規律,否則必死。
寶藏哥布林:7 回合內未擊殺就會逃跑
雪人:使你凍結 1 回合
烏鴉:強制你隨機丟棄手中的一張牌
多個 Boss,各有獨特階段與攻擊模式
■ 封印系統 — 真正的遊戲從這裡開始。
普通模式只是開始。真正的挑戰將透過封印解鎖。
自由搭配試煉與契約,自行設計難度。
只有極少數玩家能通關最困難的組合。
■ 無限重玩性
3 個地區 × 17 層 — 每次皆為程序化生成
戰鬥、事件、精英、神祠、商店 — 多樣化的房間類型
每次都有不同的地圖、敵人組合與卡牌掉落
■ 遊戲特色
回合制策略 + 牌組構築
多樣英雄、技能、遺物與敵人
封印系統 — 使用試煉與契約自訂難度
程序化生成地下城
支援 6 種語言 — 中文、英文、韓文、日文、德文、法文
雲端存檔
用你自己的策略撕裂地下城。一次冒險永遠不夠。
ROLE_PLAYING
版本 1.3.5 有什麼新功能?
最後更新於 Aug 14,2026
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