ダンジョンを支配せよ。さもなくば、支配されるのはお前だ。
ターン制デッキ構築ローグライト — ダンジョンマージ!
挑戦するたびに変わる戦略。異なる英雄。異なる結末。
■ 個性豊かな英雄たち — 能力値が違うだけじゃない。戦い方そのものが変わる。
暗殺者:単体へのダメージが2倍。狙う相手を見極めろ。
エンジニア:シールドを蓄積し、強力な範囲攻撃を放つ。防御こそ最大の攻撃だ。
ギャンブラー:レベルアップ時の無料リロール。運さえも戦略に変えろ。
貴族:レベルアップの選択肢が+1。神殿ではゴールドを使ってレベルアップ。金こそが武器だ。
…英雄が変われば、戦略もまったく変わる。
■ 多彩なスキルカード — 集めるだけじゃない。組み合わせろ。デッキこそが戦略だ。
チェインライトニング:最大3体の敵に連鎖攻撃
ダブルキャスト:同じスキルを連続で2回発動
複製:デッキ内のカードをその場でコピー
スキルのレアリティ:コモン → レア → エピック → レジェンダリー
戦闘中にもカードを強化し、強力な組み合わせを生み出そう。
■ 強力なレリック — たった一つのレリックが、すべてを変えることもある。
聖杯:死亡時、HP50%で一度だけ復活
崩壊の欠片:次の3戦闘で、ボス以外のすべての敵がHP1で出現
束縛の枷:毎ターンのマナ+1。ただしショップ価格が25%上昇
聖域のランタン:ショップに入るたびにHPを全回復
■ 個性的な敵 — すべての戦闘が新たなパズル。行動を読めなければ生き残れない。
トレジャーゴブリン:7ターン以内に倒さなければ逃走
スノーマン:プレイヤーを1ターン凍結
カラス:手札からランダムなカード1枚を強制的に捨てさせる
独自の攻撃パターンと複数のフェーズを持つ強力なボスたちも待ち受ける。
■ 封印システム — 真の挑戦はここから始まる。
通常モードはほんの序章にすぎない。
封印を解放するほど、さらに過酷な試練が待ち受ける。
試練と契約を組み合わせ、自分だけの難易度を作り上げよう。
最も過酷な組み合わせを突破できる者は、ごくわずかだ。
■ チャレンジモード — 毎週変わるルール、新たな競争。
毎週入れ替わる大契約と試練。
これまでの戦略が通用しない環境で、最強のビルドを見つけ出せ。
ほかのプレイヤーとスコアを競い、週間ランキングの頂点を目指そう。
チャレンジの最終エリアを突破すると、エンドレスバトルに突入する。
際限なく強くなる敵を相手に、どこまで生き残れるか?
■ 無限のリプレイ性
3つのエリア × 11フロア — 挑戦するたびに自動生成されるダンジョン
戦闘、イベント、エリート、神殿、ショップなど多彩な部屋
毎回変わるマップ、敵の組み合わせ、カード報酬
同じ英雄を選んでも、同じ冒険は二度とない。
■ 主な特徴
ターン制ストラテジー × デッキ構築ローグライト
個性豊かな英雄、スキル、レリック、敵
封印システム — 試練と契約で難易度を自由に設定
チャレンジモード — 毎週変わるルールと週間ランキング
エンドレスバトル — 限界を超える終わりなき戦い
自動生成ダンジョン
多言語対応
クラウドセーブ
自分だけの戦略で、ダンジョンを打ち砕け。
一度の冒険では、決して終われない。