Domine a masmorra. Ou deixe que ela domine você.
Um roguelite de construção de baralho baseado em turnos — Dungeon Merge.
A cada partida, uma estratégia diferente. Um herói diferente. Um final diferente.
■ Um elenco de heróis únicos — Não apenas atributos mais fortes. Um jogo completamente diferente.
Assassino: Dano dobrado a um único alvo. Escolha um. Faça valer a pena.
Engenheiro: Acumule escudos e então libere a devastação em área. A defesa é o ataque.
Apostador: Rerolls gratuitos para subir de nível. Quando a sorte se torna estratégia.
Nobre: +1 nas opções de subida de nível, subida de nível com ouro nos santuários. O dinheiro é sua arma.
…Cada herói oferece uma experiência de jogo diferente.
■ Diversas cartas de habilidade — Não colecione. Combine. Seu baralho é sua estratégia.
Relâmpago em Cadeia: Atinge até 3 inimigos em sequência
Lançamento Duplo: Ative a mesma habilidade duas vezes seguidas
Replicar: Copie qualquer carta do seu baralho instantaneamente
Níveis de habilidade: Comum → Rara → Épica → Lendária. Aprimore durante o combate.
■ Relíquias Diversas — Às vezes, uma relíquia muda tudo.
Cálice: Morra uma vez, reviva com 50% de HP
Fragmento do Colapso: Nas próximas 3 batalhas, todos os inimigos comuns começam com 1 de HP
Grilhões da Ligação: +1 de mana por turno, mas os preços nas lojas aumentam 25%
Lanterna do Santuário: Restaure totalmente o HP sempre que entrar em uma loja
■ Inimigos Distintos — Cada batalha é um novo quebra-cabeça. Decifre o padrão ou morra.
Goblin do Tesouro: Escape em 7 turnos se você não o derrotar rápido o suficiente.
Boneco de Neve: Congela você por 1 turno.
Corvo: Obriga você a descartar uma carta aleatória da sua mão.
Vários chefes, cada um com fases e padrões de ataque únicos.
■ Sistema de Selos — O verdadeiro jogo começa aqui.
O modo Normal é apenas o começo. O verdadeiro desafio é desbloqueado com os Selos.
Combine Provas e Contratos para criar sua própria dificuldade.
Apenas alguns jogadores conseguirão completar a combinação mais difícil.
■ Rejogabilidade Infinita
3 regiões × 17 andares — gerados proceduralmente a cada partida
Batalha, Evento, Elite, Santuário, Loja — diversos tipos de salas
Mapas, combos de inimigos e recompensas de cartas diferentes a cada vez
■ Recursos
Estratégia por turnos + construção de baralho
Diversos heróis, habilidades, relíquias e inimigos
Sistema de Selos — crie sua própria dificuldade com Desafios e Contratos
Masmorras geradas proceduralmente
Suporte para coreano e inglês
Salvamento na nuvem
Destrua a masmorra com sua própria estratégia.
Uma partida nunca é suficiente.