Realm Traveler, klasik bir fantezi dünyasında geçiyor: Başlangıçta, ışık ve karanlık arasındaki bir çatışma kıtayı şekillendiriyordu; bu kıtaya genellikle Amis Kıtası denirdi. Beş koruyucu tanrının güçleri, farklı niteliklere sahip yaşamların ortaya çıkmasına neden olan "Ruh Taşları"na dönüşmüştü. Beş elemental düzen (ve şövalye düzenleri) bir zamanlar kıtayı dengede tutuyordu, ancak gruplar Ruh Taşları'nın kontrolü için rekabet etmeye başlayınca yeni bir güç ortaya çıktı: efsanevi Altıncı Şövalye Düzeni (genellikle Albevin Şövalyeleri olarak anılır). Bu, ilahi güç ve topraklar üzerinde bir dizi macera ve çatışmayı tetikler. Hikâye, kadim mühürlerin keşfini, Ruh Taşları'nın kurtarılmasını ve tanrıların sırlarının açığa çıkarılmasını konu alıyor.
Oyun Özellikleri:
[Kahraman Koleksiyonu ve Gelişimi]
Nadirlik seviyelerine (örneğin, N / R / SR / SSR) göre sıralanmış geniş bir koleksiyon kahraman listesi. Her kahramanın bir rolü ve benzersiz becerileri vardır; oyuncular onları seviye atlama, terfiler ve ekipmanlarla güçlendirir.
[Elemental/Özellik Sayaçları ve Takım Stratejisi]
Beş ana özellik (Ateş / Su / Rüzgar / Işık / Karanlık). Takım kompozisyonu ve elemental eşleşmeler zaferin anahtarıdır.
[Çeşitli Oyun Modları]
Hikaye sefer aşamaları, kule tırmanışları (Kahramanlık Kulesi), tapınak ve zindan düşüşleri (örneğin, Almes Tapınağı, Şeytan Zindanları), haftalık veya baskın tarzı içerikler, PvP arenası ve lonca tabanlı çok oyunculu savaşlar içerir.
[Ekipman / Rün / Kaynak Yönetimi]
Oyuncular, aşamalardan ve etkinliklerden rünler, teçhizat ve yükseltme malzemeleri elde ederek uzun vadeli bir ilerleme döngüsü oluşturur.
[Sanat ve Dövüş Sunumu]
Zengin ortamlara sahip anime esintili/fantezi görseller; dövüş, kart/strateji mekaniklerini görsel olarak farklı beceri efektleriyle harmanlıyor.
[Para Kazanma ve Etkinlik Odaklı İlerleme]
Gacha tarzı çağrılar, sınırlı süreli etkinlikler ve mağaza paketleri içeren ücretsiz oynanabilir model. Yeni oyuncu ve lansman etkinlikleri hızlandırılmış büyüme kaynakları sağlar.