Trò chơi chiến thuật và chiến lược SWAT không khoan nhượng, từng đoạt giải thưởng.
*** Giải thưởng 'Trò chơi chiến thuật hay nhất' của RockPaperShotgun ***
*** “Door Kickers là trò chơi về cảnh sát đạp đổ cửa, và những cánh cửa này rất thú vị để đạp đổ. Nó cũng rất khó, và tôi thích nó vì điều đó.” ***
84/100 – PC Gamer / Ian Birnbaum
*** “Nó gợi lên rất nhiều cảm giác hồi hộp đòi hỏi cao hơn mà các trò chơi hiện đại đã bỏ lại phía sau, sự kiên cường và sự thỏa mãn khó khăn khi vượt qua những thử thách đáng sợ, hoặc niềm vui thử nghiệm khi dành hàng giờ mày mò với tất cả các cách khác nhau mà bạn có thể chơi qua một cấp độ lớn, mở. Tôi đã có một vụ nổ khi tiến gần đến hầu hết các giai đoạn khó hơn trong trò chơi này và tôi cũng nghĩ rằng bạn cũng có thể có một vụ nổ với nó.” ***
Super Bunnyhop
*** “Đây là một trò chơi tuyệt đẹp và có thể nắm bắt được quá trình lập kế hoạch và thực hiện thỏa mãn của các trò chơi chiến lược phức tạp hơn, cũng như sự hăng hái và sự bùng nổ của người đàn ông gầm gừ trong các game bắn súng quân sự. (...) Đây có lẽ là trò chơi bắn súng hay nhất mà tôi từng chơi trong nhiều năm.” ***
Indie Statik
Door Kickers kết hợp giữa hành động/chiến lược không có phần tư cũ với giao diện công thái học hiện đại và đưa bạn vào vị trí chỉ huy một đội SWAT trong một cuộc can thiệp chiến thuật.
Phân tích tình hình, lập kế hoạch tuyến đường cho đội, chọn thiết bị và điểm đột nhập, và phối hợp nhiều lính để đến phòng con tin trước khi những kẻ xấu kịp bóp cò.
Bao gồm một chiến dịch mới, cũng như khả năng tương thích lưu đa nền tảng hoàn chỉnh và giao diện hoàn toàn mới được thiết kế riêng cho các nền tảng cảm ứng.
Nghe có vẻ khó khăn, và giống như chiến đấu CQB ngoài đời thực, chắc chắn là như vậy. Nhưng hầu hết các cấp độ có thể hoàn thành trong vài phút và ứng biến tức thời có hiệu quả. Đạt được kế hoạch hoàn hảo, hoàn thành nhiệm vụ mà không có bước sai lầm nào và không mất người, đó là một kỹ năng khó thành thạo hơn.
Điểm nhanh:
§ 80 nhiệm vụ đơn, 6 chiến dịch và lối chơi không giới hạn thông qua trình tạo nhiệm vụ
§ Hơn 65 loại vũ khí và vật phẩm trang bị để sử dụng và đánh bại kẻ thù.
§ Góc nhìn từ trên xuống để phân tích chiến lược tối ưu
§ Thời gian thực với chế độ tạm dừng miễn phí
§ Không có lượt, không có ô lục giác, không có điểm hành động hoặc giao diện khó xử
§ Thực tế nhưng đầy hành động
§ Các cấp độ không tuyến tính, chiến lược tự do
Trang web https://www.inthekillhouse.com
Facebook - https://www.facebook.com/KillHouseGames
Twitter - @inthekillhouse