ZALVION to nordycki roguelike akcji. Wybierz jedną z trzech postaci, oczyść 19 krain po kolei i w każdym biegu buduj postać inaczej.
▸ Jak wygląda bieg
Wybierasz krainę, nadciąga dziesięć fal wrogów, a na końcu pojawia się boss tej krainy. Bieg trwa około ośmiu minut. Ukończysz krainę — zatrzymasz cały zebrany łup; zginiesz — zostanie ci jedna trzecia.
▸ Zabijanie czyni cię silniejszym
Twój pasek napełnia się, gdy tniesz potwory. W chwili gdy się zapełni, budzi się Fenrir: wrogów wokół ciebie odrzuca wybuchem, wybierasz jedno wzmocnienie i zaczyna się dziesięć sekund chaosu. Wrogowie nadchodzą trzy razy szybciej, ze wszystkich stron. Dokładnie wtedy, gdy stajesz się silniejszy, gra też twardnieje.
▸ Gra się bez internetu
Pierwsze pobranie zawartości gry wymaga połączenia z internetem. Po zakończeniu pobierania możesz grać offline.
▸ Oglądanie reklam zależy tylko od ciebie
Nie ma reklam, które wchodzą w drogę i czekają na zamknięcie. Pojawiają się tylko wtedy, gdy sam o nie poprosisz: żeby uzupełnić energię albo wskrzesić się po śmierci. Jeśli nie chcesz, przejdziesz całą grę, nie widząc ani jednej.
▸ Trzy krwie, trzy style walki
Ulf walczy toporem, jest wytrzymały i trzyma się zwarcia.
Vex rusza naprzód z dwoma sztyletami, szybki, nastawiony na trafienia krytyczne.
Astrid rzuca zaklęcia mrozu i burzy kosturem i walczy na dystans.
▸ Na końcu każdej krainy coś czeka
19 krain, 19 bossów. Lord Draugr, Mroźny Jarl, Kryształowy Tyran, Popielny Władca, Upadły Æsir — każdy ma własny wzór ataków i własny głos.
▸ Ekwipunek: twórz, ulepszaj, podnoś tier
Broń, pancerz i biżuteria dają własne fragmenty i materiały. Z fragmentów tworzysz nowy ekwipunek, a materiałami i złotem podnosisz go do poziomu 21. Powyżej +5 ekwipunek zaczyna świecić; im wyższy poziom, tym mocniejszy blask broni i pancerza i tym szybszy jego puls. Tiery prowadzą od Brązu przez Żelazo, Wilka i Fenrira do Ragnaröku. Niepotrzebne fragmenty zamienisz na inny typ albo na materiały. Dwie i cztery części tego samego zestawu odblokowują bonusy zestawu.
▸ Drzewko run
Każda postać ma własne drzewko run. Wybierając odblokowane runy, kształtujesz obrażenia, obronę i statystyki pomocnicze. Jeśli build ci nie pasuje, zresetujesz drzewko i rozdasz punkty od nowa.
▸ Towarzysze i stroje
Zwierzęcy towarzysze walczą u twojego boku, a każdy ma własną zdolność: magnes na złoto i łup, kule leczenia, aura obrażeń, okazjonalne wzmocnienia ataku lub obrony. Stroje postaci i broni zmieniają twój wygląd.
▸ Tryb nieskończony
Odblokowuje się po ukończeniu wszystkich 19 krain. Po zakończeniu krainy przed tobą pojawia się brama; gdy podejdziesz, dostajesz karty i sam wybierasz następną krainę. Na karcie widnieje modyfikator: Przeklęta — silni wrogowie, podwójne złoto i łup. Chaotyczna — zalew wrogów, +30% łupu. Błogosławiona — słabi wrogowie, skromna nagroda. Wzmocnienia, złoto i poziom przechodzą do następnej krainy. Co piąta kraina stawia przed tobą ciężkiego bossa spoza tematu. Im wyżej rośnie poziom zagrożenia, tym większa nagroda; gdzie się zatrzymasz, decydujesz ty.
▸ Rywalizacja
Sezonowe tabele wyników i osiągnięcia . Biegi są nagrywane: możesz udostępnić powtórkę albo rzucić wyzwanie znajomemu.
▸ Poza tym
• 120 FPS na ekranach obsługujących 120 Hz.
• Poziomy grafiki, które same dopasowują się do urządzenia.
• Ekran poziomy, sterowanie obsługiwane jedną ręką.
Ragnarök się nie skończył. To ty go skończysz.