ZALVION یک روگلایک اکشن با فضای اساطیر نورس است. یکی از سه شخصیت را انتخاب کن، ۱۹ قلمرو را به ترتیب پاک کن و در هر اجرا شخصیتت را جور دیگری بساز.
▸ یک اجرا چگونه میگذرد
یک قلمرو انتخاب میکنی، ده موج دشمن میآید و در پایان باس آن قلمرو ظاهر میشود. هر اجرا حدود هشت دقیقه طول میکشد. اگر قلمرو را تمام کنی تمام غنیمت جمعشده برایت میماند؛ اگر بیفتی یکسوم آن باقی میماند.
▸ هرچه بکشی قویتر میشوی
نوار تو با کشتن هیولاها پر میشود. لحظهای که پر شود، فنریر بیدار میشود: دشمنان اطرافت با انفجار پرتاب میشوند، یک تقویت انتخاب میکنی و ده ثانیه آشوب آغاز میشود. دشمنان سه برابر سریعتر و از هر سو میآیند. درست همان لحظه که قویتر میشوی، بازی هم سختتر میشود.
▸ بدون اینترنت اجرا میشود
برای دانلود اولیه محتوای بازی، اتصال به اینترنت لازم است. پس از تکمیل دانلود، میتوانید آفلاین بازی کنید.
▸ دیدن تبلیغ کاملاً به خودت بستگی دارد
هیچ تبلیغی وسط بازی نمیپرد و منتظر بستهشدن نمیماند. تبلیغ فقط وقتی ظاهر میشود که خودت بخواهی: برای پرکردن انرژی یا زندهشدن پس از مرگ. اگر نخواهی، تمام بازی را بدون دیدن حتی یک تبلیغ تمام میکنی.
▸ سه خون، سه شیوهٔ نبرد
اولف با تبر میجنگد، مقاوم است و در نبرد نزدیک میماند.
وکس با دو خنجر یورش میبرد، سریع است و بر ضربات بحرانی ساخته شده.
آستريد با عصایش جادوی یخ و توفان میافکند و از دور میجنگد.
▸ در انتهای هر قلمرو چیزی در انتظار است
۱۹ قلمرو، ۱۹ باس. سرور دراگر، یارل یخ، ستمگر بلورین، فرمانروای خاکستر، آسیر سقوطکرده؛ هرکدام الگوی حملهٔ خود و صدای خود را دارند.
▸ تجهیزات: بساز، ارتقا بده، رده را بالا ببر
سلاح، زره و جواهرات هرکدام خردهها و مواد خود را میریزند. از خردهها تجهیزات تازه میسازی و با مواد و طلا آن را تا سطح ۲۱ بالا میبری. پس از +۵ تجهیزاتت شروع به درخشیدن میکند؛ هرچه سطح بالاتر برود، درخشش سلاح و زره قویتر و ضربانش تندتر میشود. ردهها از برنز به آهن، گرگ، فنریر و راگناروک میروند. خردههای بلااستفاده را میتوان به نوع دیگر یا به مواد تبدیل کرد. پوشیدن دو و چهار تکه از یک ست، پاداش ست را باز میکند.
▸ درخت رون
هر شخصیت درخت رون خودش را دارد. با انتخاب رونهایی که باز میشوند، آسیب، دفاع و ویژگیهای کمکیات را شکل میدهی. اگر از ساختارت راضی نبودی، درخت را صفر میکنی و امتیازها را دوباره پخش میکنی.
▸ همراهان و پوششها
حیوانات همراه کنارت میجنگند و هرکدام توانایی خودشان را دارند: آهنربای طلا و غنیمت، گویهای درمان، هالهٔ آسیب، گاهی تقویت حمله یا دفاع. پوششهای شخصیت و سلاح ظاهرت را تغییر میدهند.
▸ حالت بیپایان
پس از تمامکردن هر ۱۹ قلمرو باز میشود. با پایان هر قلمرو دروازهای پیش رویت پدیدار میشود؛ نزدیک که شوی کارتهایی به تو پیشنهاد میشود و قلمرو بعدی را خودت انتخاب میکنی. روی کارت ویژگی قلمرو نوشته شده: نفرینشده — دشمنان قوی، اما طلا و غنیمت دو برابر. آشوبناک — سیل دشمنان، ۳۰٪ غنیمت بیشتر. برکتیافته — دشمنان ضعیف، اما پاداش اندک. تقویتها، طلا و سطحت به قلمرو بعدی منتقل میشوند. هر پنجمین قلمرو یک باس سنگین بیرون از آن درونمایه پیش رویت میگذارد. هرچه سطح تهدید بالاتر رود، پاداش بزرگتر میشود؛ کجا بایستی را تو تعیین میکنی.
▸ رقابت
جدولهای امتیاز فصلی و دستاوردهای . اجراهایت ضبط میشوند؛ میتوانی بازپخش را به اشتراک بگذاری یا دوستی را به چالش بکشی.
▸ همچنین
• ۱۲۰ فریم بر ثانیه روی نمایشگرهای با پشتیبانی ۱۲۰ هرتز.
• ردههای گرافیکی که خودشان را با دستگاهت تنظیم میکنند.
• صفحهٔ افقی، کنترل با یک دست.
راگناروک تمام نشده است. تو تمامش خواهی کرد.