————■ Wprowadzenie do gry □————
To krótka surrealistyczna powieść wizualna z gatunku horroru psychologicznego, w której jesteś protagonistą.
Pewnego dnia tajemnicza dziewczyna nagle pojawia się w twoim pokoju...
【Twoje zadanie jest proste】
· Przywitaj się z dziewczyną~
· Odpowiedz na „istnienie dziewczyny” poprzez setki wyborów.
· Odkryj istotę „bycia” i odkryj prawdę „świata”.
【A twoja misja jest jeszcze prostsza】
· Przywitaj się z dziewczyną~
· Jako król słuchaj rad swoich poddanych — zwłaszcza swoich „lojalnych ministrów”.
· Upiecz ciasto truskawkowe, zjedz ciasto, zjedz ciasto — czy naprawdę pozwolisz jej zjeść ciasto?
· Zatrzymaj intrygę FONTAINEBLEAU! Nie oddawaj maszyny czasu!
· Udaj się do Srebrzystego Lasu, pokonaj Władcę Demonów i wypełnij misję Marzyciela.
· Umów się na randkę z dziewczyną na końcu świata.
· Weź kilka tabletek i porozmawiaj z nimi szczerze.
· Zobacz zakończenie z dziewczyną.
————■ Wprowadzenie postaci □————
【Lilith】
Nie ma tu czegoś takiego jak wprowadzenie postaci.
Zamiast definiować siebie etykietami, wolałbym, żebyśmy zrozumieli się nawzajem poprzez wspólne wspomnienia i doświadczenia.
Istniejesz, ponieważ jesteś sobą. Ja istnieję, ponieważ jestem sobą. I tak oto jesteśmy, spotykając się w tej właśnie chwili...
Oczywiście, jak interpretujesz te słowa — jak mnie postrzegasz... czy to nie jest już moje „przedstawienie się”?
【Sartre】
· Niski wzrost, zawsze uśmiechnięty.
· Badacz mandragory z głęboką miłością do pisania scenariuszy powieści wizualnych.
【Fouco】
· Wysoki, cichy i powściągliwy. · Mistrz gry rytmicznej, ale także ↑↑↓↓←→←→BA qwq!
————■ Ostatnie słowa □————
Oczywiście, być może nic z tego nie jest naprawdę ważne.
Ważne jest to, że...
Mam nadzieję, że miło spędzisz czas razem.