« Il attend depuis cent ans. »
Stonia, un monde dont le continent se transforme peu à peu en donjons.
Mika, Soutien de donjon, se retrouve face à la chose qui sommeille dans la cathédrale en ruine où une expédition entière fut anéantie il y a 100 ans.
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[Présentation du jeu]
■ Des donjons quadrillés inconnus, à parcourir case par case
Personne ne sait avant d'ouvrir la porte.
Un coffre au trésor ? Une Mimique ? Ou un piège mortel ?
Chaque case parcourue consomme des vivres. Fouiller chaque recoin pour le butin, ou économiser les vivres pour le boss ? À chaque étage, vos choix changent le destin du donjon.
■ Un backpack building parfait pour percer le donjon
Le vrai rôle de Mika : remettre aux héros le sac à dos le plus puissant !
Fini les drops aléatoires ! Choisissez uniquement l'équipement que vous voulez dans la boutique de chaque étage.
Casez tout comme un puzzle dans l'espace limité du sac, fusionnez les armes identiques en équipement légendaire et complétez votre sac à dos ultime.
■ Mika et une escouade de 4 héros face au boss final
Neutre, Ordre, Chaos : contrez les mécaniques ennemies et neutralisez-les !
Lisez les monstres, composez votre équipe, et le combat s'enchaîne tout seul.
Devant le boss du 10e étage, regardez les armes de votre sac déchaîner une puissance de feu écrasante à chaque cooldown !
■ Des modes de jeu de donjon infinis, d'une profondeur insondable
Un système de récompenses idle qui élimine la fatigue du farming !
« Blood Arena » : du PvP décidé uniquement par la formation et la composition du sac à dos.
« Tour des Cauchemars » : repoussez vos limites avec tous vos héros.
Surmontez des malus de donjon différents à chaque run et devenez le maître du donjon !
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