Вирушайте в епічну подорож з Age of History 3, котра проведе вас через величезну хронологію людьскої історії. Від епохи цивілізацій до царств далекого майбутнього. Зіграйте за різноманітні цивілізації, починаючи від могутніх імперій, і закінчуючи маленькими племенами.
Технології
Просувайтесь по дереву технологій, щоб отримати доступ до кращих будівель і підрозділів, посилюючи таким чином вашу цивілізацію. Кожна технологія відкриває нові можливості, відображаючи еволюцію і ріст вашої цивілізації протягом історії.
Склад армії
Вибір підрозділів першої та другої лінії дуже важливий. Війська першої лінії повинні бути стійкими та здатними вести прямий бій. В той час як підрозділи другої лінії повинні забезпечувати підтримку, атаку з відстані або ж інші спеціалізовані функції.
Маючи понад 63 типи підрозділів, у вас є широкий вибір бойових порядків та пов'язаних з цим стратегічний можливостей.
Нова система бою
Щодня підрозділи першої лінії вступають у бій з такими ж підрозділами ворога, якщо знаходяться на відстані атаки. Водночас війська другої лінії також вступають у бій, якщо ворожі сили знаходяться в їх радіусі атаки. Бій призводить до втрат, відступу військ та зниженню бойового духу.
Рекрути
Рекрути — це кількість людей, придатна до війскової служби в рамках цивілізації. Це важливий ресурс, котрий використовується для найму нових підрозділів і поповнення існуючих армій, втілюючи здатність цивилізації вести війну та захищатися.
З часом рекрути поповнюються, відображаючи природний ріст населення і відновлення після попередніх військових дій.
Оскільки рекрути відновлюються з часом, гравці повинні планувати свої дії враховуючи їх поточну та майбутню доступність.
STRATEGY
What's New in Version 1.3.5
Last updated on Jan 16,2025
Minor bug fixes and improvements. Install or update to the newest version to check it out!