GORAG เป็นเกมจำลองฟิสิกส์แบบเล่นคนเดียวที่สร้างขึ้นเพื่อการทดลองและการทำลายอย่างสร้างสรรค์โดยเฉพาะ เกมนี้ไม่ได้เน้นการเอาชนะ แต่เป็นสนามเด็กเล่นทางฟิสิกส์ที่สนุกสนาน โดยมีเป้าหมายคือการสำรวจ ทำลาย และเล่นกับทุกสิ่งทุกอย่าง
GORAG เป็นเกมจำลองฟิสิกส์ที่สร้างขึ้นเพื่อการทดลอง: ปล่อยตัวละครของคุณกระโดดออกจากทางลาด กระเด้งพวกเขาบนแทรมโพลีน โยนพวกเขาเข้าไปในอุปกรณ์ต่างๆ หรือทดสอบว่าสิ่งต่างๆ จะพังทลายได้ไกลแค่ไหน ทุกการเคลื่อนไหวขับเคลื่อนด้วยฟิสิกส์ ไม่มีแอนิเมชั่นปลอม มีเพียงปฏิกิริยาที่แท้จริงและผลลัพธ์ที่คาดไม่ถึง
GORAG ประกอบด้วยแผนที่ที่ไม่ซ้ำกัน 5 แบบ:
Ragdoll Park - สนามเด็กเล่นสีสันสดใสพร้อมสไลเดอร์ขนาดใหญ่และรูปทรงอ่อนนุ่ม เหมาะสำหรับการทดสอบการเคลื่อนไหวและการทดลองสนุกๆ
Crazy Mountain - แผนที่ทดลองการตกที่เน้นโมเมนตัม การชน และความวุ่นวาย
Polygon Map – สนามเด็กเล่นแบบแซนด์บ็อกซ์อุตสาหกรรมที่เต็มไปด้วยองค์ประกอบแบบโต้ตอบ: แทรมโพลีน เครื่องจักรหมุน ถัง ชิ้นส่วนที่เคลื่อนไหว และตัวกระตุ้นสภาพแวดล้อมที่ออกแบบมาสำหรับการทดลองทางฟิสิกส์ทุกประเภท
Small City - สนามเด็กเล่นแบบแซนด์บ็อกซ์ที่เน้นการทดลองทางฟิสิกส์แบบแร็กดอลล์ ให้ผู้เล่นได้เล่นในสนามเด็กเล่นแบบแซนด์บ็อกซ์ขนาดกะทัดรัดที่ทุกพื้นที่ถูกสร้างขึ้นเพื่อการทดสอบทางฟิสิกส์แบบแร็กดอลล์ แผนที่นี้ทำงานเป็นสนามเด็กเล่นแบบแซนด์บ็อกซ์ขนาดเล็กสำหรับการทำซ้ำ การผสมผสาน และการสำรวจการทดลองทางฟิสิกส์แบบแร็กดอลล์ที่แตกต่างกันในที่เดียว
Waterpark - สนามเด็กเล่นทางน้ำที่เน้นฟิสิกส์ของน้ำ สระว่ายน้ำ และการทดลองแบบแร็กดอลล์ แผนที่นี้สร้างขึ้นเป็นสนามเด็กเล่นทางน้ำที่สดใสซึ่งผู้เล่นสามารถทดสอบการทดลองแบบแร็กดอลล์ด้วยฟิสิกส์ของน้ำ เคลื่อนที่ผ่านสระว่ายน้ำ และสำรวจการทดลองแบบแร็กดอลล์ที่แตกต่างกันภายในสนามเด็กเล่นทางน้ำที่สนุกสนาน
ไม่มีเนื้อเรื่อง ไม่มีเป้าหมาย มีเพียงสนามทดลองทางฟิสิกส์ที่สร้างขึ้นเพื่อการทำลาย การทดสอบ และความสนุกสนานไม่รู้จบ กระโดด คลาน ชน หรือบิน: ผลลัพธ์ทุกอย่างขึ้นอยู่กับวิธีที่คุณใช้สนามทดลองนี้
คุณสมบัติ:
แซนด์บ็อกซ์ฟิสิกส์แบบโต้ตอบเต็มรูปแบบ สร้างขึ้นเพื่อการทดลองแร็กดอลล์
ระบบเสียงตอบสนองตามหลักฟิสิกส์เต็มรูปแบบ พร้อมเสียงกระทบที่เป็นเอกลักษณ์
ฟิสิกส์แร็กดอลล์ที่ไม่เหมือนใคร พร้อมการสะดุด ล้ม การกระทบ และปฏิกิริยาตลกๆ
วัตถุแบบโต้ตอบ เช่น กระจก เลื่อย บล็อกน้ำ แทรมโพลีน และอื่นๆ อีกมากมาย
ระบบการสะดุดที่ทำให้ตัวละครเสียสมดุล ฟื้นตัว หรือล้ม
โหมด Admin Eye พร้อมการเคลื่อนไหวของกล้องและการจัดการวัตถุอย่างอิสระ
โหมด Spawner พร้อมวัตถุ อันตราย เครื่องมือ ยานพาหนะ และอุปกรณ์ประกอบฉากมากมาย
NPC จำลองสำหรับการทดสอบฟิสิกส์แร็กดอลล์
ฟิสิกส์ยานพาหนะที่สร้างขึ้นสำหรับการชน การเคลื่อนไหว และความวุ่นวายในแซนด์บ็อกซ์
มุมมองบุคคลที่หนึ่งเพื่อการโต้ตอบที่ใกล้ชิดยิ่งขึ้นกับสนามเด็กเล่นฟิสิกส์
ภาพกราฟิกที่มีสไตล์ เน้นปฏิกิริยาแร็กดอลล์ที่ชัดเจนและอ่านง่าย
ไม่ว่าคุณจะสร้างปฏิกิริยาลูกโซ่หรือก่อให้เกิดความวุ่นวายอย่างเต็มที่ GORAG นำเสนอสนามเด็กเล่นแซนด์บ็อกซ์ที่ฟิสิกส์เป็นทุกสิ่ง และการทำลายล้างเป็นเพียงส่วนหนึ่งของความสนุก