คำอธิบาย
Carrier Landing HD เป็นเกมจำลองการบินระดับไฮเอนด์ที่ให้ข้อดีดังต่อไปนี้:
อากาศพลศาสตร์:
โมเดลอากาศพลศาสตร์ของเครื่องบินแต่ละลำประกอบด้วยส่วนประกอบหลายส่วนพร้อมการคำนวณการไหลเข้าอย่างระมัดระวัง ด้วยเหตุนี้ เครื่องจำลองจึงจำลองลักษณะอากาศพลศาสตร์ที่เป็นเอกลักษณ์ของเครื่องบินหลายลำได้อย่างสมจริง ซึ่งรวมถึงความคล่องตัวในมุมปะทะที่สูงของ F18 และ F22 ความสามารถของ F14 ในการหมุนตัวแบบหมุนเต็มรอบโดยใช้เพียงหางเสือ การเลี้ยวด้วยแป้นเหยียบของ F35 และ F22 และการเลี้ยวแบบคอบร้าของเครื่องบินที่มีเค้าโครงอากาศพลศาสตร์ของซีรีส์ Su กระบวนการพัฒนาเกี่ยวข้องกับนักบินจริงในการทดสอบและข้อเสนอแนะ
พลศาสตร์:
เมื่อเครื่องบินบนเรือบรรทุกเครื่องบินที่มีน้ำหนัก 40,000 ปอนด์ลงจอดบนดาดฟ้าด้วยอัตราการลงจอด 5 เมตรต่อวินาที การดีดกลับของล้อลงจอดและการหน่วงของระบบกันสะเทือนจะถูกปรับอย่างละเอียดเพื่อสร้างเอฟเฟกต์ภาพที่สมจริงที่สุด แรงถอยจากกระสุนแต่ละนัดจะถูกคำนวณอย่างแม่นยำและนำไปใช้กับเครื่องบิน นอกจากนี้ โปรแกรมจำลองยังใช้การจำลองการเคลื่อนที่ของเชือกเพื่อหยุดสายเคเบิลและท่อเติมน้ำมันเครื่องบิน ซึ่งเป็นรายละเอียดที่มักไม่พบในโปรแกรมจำลองการบินบนพีซีหลายโปรแกรม
ระบบควบคุมการบิน (FCS):
เครื่องบินขับไล่สมัยใหม่มักใช้เลย์เอาต์ความไม่เสถียรแบบคงที่ ทำให้นักบินไม่สามารถบินได้หากไม่มี FCS เข้ามาแทรกแซง โปรแกรมจำลองใช้ส่วนประกอบ FCS โดยใช้อัลกอริทึมเดียวกับตัวควบคุมการบินจริง คำสั่งควบคุมของคุณจะเข้าสู่ FCS ก่อน ซึ่งจะคำนวณผลลัพธ์โดยใช้ข้อมูลป้อนกลับความเร็วเชิงมุมหรือข้อมูลป้อนกลับแรง G จากนั้นผลลัพธ์จะถูกส่งไปยังเซอร์โวเพื่อควบคุมพื้นผิวควบคุม
อุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์อากาศยาน:
โปรแกรมจำลองใช้ HUD ตามหลักการ HUD จริง ขนาดและมุมมองของอักขระและสัญลักษณ์ HUD ได้รับการตรวจสอบอย่างเข้มงวดเมื่อเทียบกับ HUD ของเครื่องบินจริงที่เกี่ยวข้อง ซึ่งทำให้สามารถนำ HUD ไปใช้งานได้จริงมากที่สุดในตลาดมือถือ ปัจจุบัน F18 มีเรดาร์ควบคุมการยิงที่มีคุณลักษณะครบครัน และเรดาร์ควบคุมการยิงสำหรับเครื่องบินลำอื่นก็อยู่ระหว่างการพัฒนาเช่นกัน
อาวุธ:
ขีปนาวุธแต่ละลูกในเครื่องจำลองใช้แบบจำลองไดนามิกจริง โดยถือว่าขีปนาวุธเหล่านี้เป็นเครื่องบินขนาดเล็ก อัลกอริทึมการนำทางใช้อัลกอริทึม APN แบบเดียวกับที่ใช้ในขีปนาวุธจริง ผลลัพธ์การนำทางจะถูกส่งไปยัง FCS ของขีปนาวุธ ซึ่งจะควบคุมการเบี่ยงเบนของพื้นผิวควบคุมสำหรับการหลบหลีก ความเร็วเริ่มต้นของกระสุนปืนในเครื่องจำลองจะยึดตามข้อมูลจริงอย่างเคร่งครัด โดยคำนวณการเคลื่อนที่ของกระสุนในแต่ละเฟรมอย่างแม่นยำโดยพิจารณาจากผลกระทบของแรงโน้มถ่วงและแรงต้านอากาศ
การเรนเดอร์สภาพแวดล้อมโลก:
เครื่องจำลองใช้อัลกอริทึมการกระเจิงหลายตัวเพื่อคำนวณสีของท้องฟ้า พื้นดิน และวัตถุต่างๆ ด้วยอัลกอริทึมการเพิ่มประสิทธิภาพที่สร้างสรรค์ เครื่องจำลองให้สีของท้องฟ้าที่สมจริงในยามพลบค่ำและการฉายแบบไดนามิกของโลกในชั้นบรรยากาศ ไม่ว่าจะบินในระดับน้ำทะเลที่มีหมอกหรือสูง 50,000 ฟุต คุณจะสัมผัสได้ถึงการมีอยู่ของอากาศอย่างแท้จริง นอกจากนี้ เกมยังใช้ข้อมูลดาราศาสตร์จริงเพื่อระบุตำแหน่งของดวงดาว ดวงจันทร์ และดวงอาทิตย์
SIMULATION
มีอะไรใหม่ในเวอร์ชัน 1.3.5
อัปเดตล่าสุดเมื่อ Jun 30,2026
การแก้ไขข้อผิดพลาดเล็กน้อยและการปรับปรุงต่างๆ ติดตั้งหรืออัปเดตเป็นเวอร์ชันล่าสุดเพื่อดูสิ่งที่เปลี่ยนแปลง!