Вдохновленная SCP Foundation игрой SCP-261, игра Interdimensional Vending Machine представляет собой странную бездомную девочку, выживающую в мире, который, кажется, забыл, как быть нормальным. Однажды ночью она натыкается на торговый автомат. Не просто какой-то автомат — а тот, которого не должно быть. Он гудит. Он глючит. Он реагирует на японские иены и выдаёт товары, которые бросают вызов языку, биологии и, возможно, самой логике.
Игровой процесс
Interdimensional Vending Machine предлагает простой, но тревожный цикл попрошайничества, кормления и открытий:
Выпрашивайте монеты на улице
Сядьте, скрестив ноги, под полночным небом. Наблюдайте за проходящими мимо людьми. Они могут посмотреть на вас. Могут уронить монету. Могут сказать что-то странное, жестокое или не совсем человеческое. Каждая монета имеет значение.
Потратьте монеты в торговом автомате
Перейдите в другую сцену: тесное, гудящее пограничное пространство, где ждёт автомат. Вставьте йену, и автомат выдаст случайный предмет из неизвестного места, времени или реальности. Некоторые утоляют голод. Другие утоляют жажду. Другие... нет.
Ешьте или пейте, чтобы выжить
Выбирайте тщательно. Каждый предмет может помочь, навредить или изменить вас. Один может дать энергию, другой — ограничить вашу способность говорить. Один может избавить от жажды, третий — заставить вас забыть, что такое жажда. Эффекты часто сюрреалистичны, загадочны, а иногда и необратимы.
Особенности
Более 140 уникальных продуктов питания и напитков со странными эффектами
Минималистичное, но атмосферное повествование, полностью раскрывающееся через взаимодействие окружающей среды и предметов
Двухсценовый игровой цикл: умолять и выживать
Всё более сюрреалистичные эффекты и визуальные эффекты по мере прохождения
Лоу-файный, завораживающий саундтрек, сопровождающий медленное погружение в нереальность
Несколько скрытых концовок в зависимости от того, что и в каком количестве вы потребляете