Witamy w SUPER ZSNES
Dwóch oryginalnych twórców ZSNES w końcu spotkało się ponownie! Przedstawiamy SUPER ZSNES! Ten emulator SNES, napisany całkowicie od podstaw, zasilany przez GPU, oferuje: trochę tego, co znane, trochę tego, co nowe, a potem trochę tego, co wykracza poza ramy. Emulator jest na wczesnym etapie rozwoju i będzie nadal udoskonalany.
UWAGA: ROM-y można obecnie wczytać tylko z wewnętrznego folderu aplikacji, więc prosimy o ich skopiowanie do tego folderu. Aktualnie pracujemy nad ulepszeniem tej funkcji.
Kluczowe cechy
- Znacznie dokładniejsze rdzenie procesora i dźwięku niż w oryginalnym ZSNES
- Rdzeń PPU zasilany przez GPU, umożliwiający tryb wysokiej rozdzielczości Mode 7 i specjalne funkcje ulepszeń dla każdej gry
- Klasyczny interfejs użytkownika z padającym śniegiem, zmodernizowany dzięki wyższej rozdzielczości i ulepszonemu UX
- Szybkie przewijanie do przodu i do tyłu, zapisywanie stanów gry, historia automatycznego zapisywania, zapisywanie zakładek, kody, szybkie ładowanie i wiele więcej
- Brak kodowania Vibe. Klasyczny styl tworzenia. - Silnik Super Enhancement Engine, w którym twórcy ZSNES ulepszają gry jedna po drugiej.
Silnik Super Enhancement Engine jest obecnie zaimplementowany z obsługą 7 popularnych gier. Obsługa kolejnych gier będzie stale rosła w miarę rozwoju tego emulatora:
Wysoka rozdzielczość – nie tylko automatyczne skalowanie w górę, ale także wewnętrzny program do rysowania, który zapewnia możliwość ręcznego rysowania szczegółów o wyższej rozdzielczości, aby wyglądały ładnie i ostro.
Mapa tekstur/normalnych – dodaje ładne detale do tła, nadając mu wygląd wyższej rozdzielczości.
Podkręcanie – wybrane gry, w których często występują spowolnienia, są podkręcane.
Szeroki ekran (tam, gdzie jest dostępny) – włączamy tryb szerokoekranowy, gdy gra jest wewnętrznie zakodowana w celu obsługi częściowego lub pełnego ekranu szerokoekranowego.
Zastępowanie nieskompresowanego dźwięku – selekcjonujemy i wybieramy nieskompresowane próbki dźwięku, aby zastąpić oryginalne, wysoce skompresowane próbki dźwięku.
3D – obecnie obsługiwane tylko w trybie perspektywicznym Mode 7, zastępuje kafelki danymi z mapowania wysokości 3D.
Wszystkie ulepszenia można indywidualnie wyłączyć, aby dopasować je do własnego stylu gry. Uwaga: Dane ulepszeń nie zawierają pamięci ROM ani danych chronionych prawem autorskim. Konieczne będzie dostarczenie pamięci ROM. Nie pytaj deweloperów o ROM-y.
Co nadchodzi
- Poprawki błędów
- Emulacja układów specjalnych (DSP1, SuperFX itp.)
- Więcej prac optymalizacyjnych
- Więcej typów ulepszeń
- Rozgrywka sieciowa
- Inne funkcje
Uwagi
To wczesna wersja, więc nadal występują błędy emulacji, a układy specjalne (DSP1, SuperFX itp.) nie zostały jeszcze zaimplementowane. Wiele prac optymalizacyjnych jest jeszcze przed nami, więc wydajność może być nieco niska.