Opis
Fine Ski Jumping to minimalistyczna graficznie, oparta na fizyce gra - skoki narciarskie.
Krótka instrukcja skakania:
1. DOTKNIJ i PUŚĆ kółko by rozpocząć zjazd.
2. DOTKNIJ i TRZYMAJ kółko by się wybić i lecieć.
3. Przesuń kółko równo w GÓRĘ i PUŚĆ tuż PRZED lądowaniem - aby wylądować telemarkiem.
-------------
Wiele trybów rozgrywki:
- Własne Turnieje, Puchar Świata, Rw Air, 4H (z systemem KO), Mistrzostwa Świata w lotach, Planica7, Willingen6, T-N5
- Indywidualnie oraz drużynowo - poprowadź swoją drużynę do zwycięstwa.
- Rywalizacja online -> twórz własne zawody online, Ty wybierasz skocznie, wiatr, ilość rund, czas trwania, zaskocz znajomych!
------------
KREATOR SKOCZNI - Stwórz własne skocznie w kreatorze skoczni, graj na nich zarówno offline jak i online (zaszokuj zaskoczonych już znajomych ;) ).
-------------
Tryb Letni - po włączeniu gra przechodzi na sezon letni, gdzie skacze się na igelicie, trawie lub w lesie (Sopot!)
------------
Informacje dotyczące prac nad grą na discordzie gry:
https://discord.gg/U2pN83r
Na discordzie gry znajdziesz:
- Listy zawodników (z pełnymi nazwiskami), aktualne oraz historyczne
- Realistyczne wzory kasków, nart i kostiumów
- Skocznie stworzone w kreatorze - Odwzorowane prawdziwe oraz fikcyjne
- Portrety skoczków, które można wgrać do gry.
- Profesjonalnie prowadzony Puchar Świata FSJ Online!
- Przyjazną społeczność FSJ
-----------------
Ta gra zawiera ponad 50+ realistycznie odwzorowanych skoczni narciarskich w tym:
1. Oslo, słynną Holmenkollbakken (HS 134 m)
2. Planica, Letalnica (HS 240m)
3. Innsbruck, Bergisel (HS 130)
4. Rasnov, Trambuilna V.C. (HS 97)
5. Vikersund (HS 240m)
6. Zakopane (HS140m)
7. Bad Mitterndorf (HS235m)
8. Oberstdorf (HS137m)
9. Wisła - Malinka (HS134m)
10. Garmisch-Partenkirchen (142m)
11. Bischofshofen (142m)
I wiele innych!
Znajdują się tu również skocznie historyczne takie jak Ironwood czy Harrachov.
Warto również wspomnieć o poukrywanych w grze "Easter Eggach" :)
-------------------
Gra Fine Ski Jumping oparta jest na fizyce.
Instrukcja skakania:
1. Dotknij i puść pomarańczowe kółko by rozpocząć zjazd.
2. Tuż przed końcem rozbiegu DOTKNIJ i TRZYMAJ palcem pomarańczowe kółko.
Moment skoku jest ważny, skacz tuż przed końcem rozbiegu - wtedy następuje najefektywniejsze wybicie.
3. Po skoku masz kontrolę nad przechyłem skoczka narciarskiego. Ustaw kółko sterowania na środku, aby złapać dobry wiatr i uzyskać najlepsze wyniki.
4. Puść trzymane kółko ok 2m nad ziemią.
- Puszczenie kółka z pozycji środkowej oznacza lądowanie z przysiadem. Takie lądowanie może dodać kilka metrów w odległości, ale obniży noty za styl.
- Puszczenie z pozycji górnej - lądowanie telemarkiem. Puścić kółko trzeba trochę wcześniej, jeszcze w powietrzu, da to czas skoczkowi na właściwe lądowanie.
- Puszczenie kółka przechylonego w dół spowoduje niewłaściwy kąt lądowania i upadek!
Jeśli na Twoim telefonie lub tablecie kółko się nie sprawdza, ustaw w menu głównym tryb "Pro", bez kółka. System skoku jest taki sam, tyle że możesz dotknąć gdziekolwiek w ekran.
Zrzuty ekranu