*망치와 냄비만을 이용해 거대한 산을 오르십시오. *제가 당면한 이 문제에 대한 철학적인 관찰을 들어보세요. *2에서 ∞시간 사이에 게임 플레이의 고뇌. 나의 플레이 테스터들을 위한 평균 시간은 5시간 이였지만 평균 ∞시간에 가깝습니다. *모든 업적을 계속 잃어버리십시오. *자신이 할 수 없는 새로운 유형의 좌절감을 느껴보세요.
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