Descripción
POOLS es un juego de exploración con seis capítulos, cada uno de los cuales dura entre 10 y 30 minutos. Lo principal de las PISCINAS es mirar a su alrededor y escuchar los sonidos. No se trata de ganar o perder. Se podría decir que es como una galería de arte donde caminas y sientes el ambiente. No hay monstruos que te persigan ni salten repentinamente hacia ti. Hay muy pocas cosas que resolver, prácticamente unos cuantos laberintos. A veces, el juego puede desafiar tus habilidades de navegación. Pero sobre todo estás explorando. Nota: El juego puede resultar opresivo. POOLS juega con el miedo a perderse, la oscuridad y los espacios reducidos. El juego no tiene interfaz de usuario ni diálogo. Sin música de fondo. En cambio, utiliza sonidos para hacerte sentir como si realmente estuvieras allí. Los sonidos y el eco cambian según la habitación en la que te encuentres. Caminar en el agua es más lento. Esto hace que el juego parezca más real y crea una atmósfera tensa. No hay una historia típica, no hay personajes que conocer y no encontrarás notas en el juego. Pero, a medida que vas de un lugar a otro, la apariencia del juego cambia de tal manera que puedes hacerte sentir como si estuvieras en un viaje. A medida que exploras y avanzas, empiezas a notar que el mundo del juego cambia a tu alrededor. Las habitaciones se ven y se sienten diferentes. Cada capítulo tiene algo único. Exploras constantemente lugares nuevos y desconocidos, cada uno con su propio tipo de misterio. POOLS está inspirado en los fenómenos de Internet "Espacios liminales", "Metraje encontrado" y "Backrooms", específicamente "Backrooms Pools" o "Salas de piscina". Uno de los artistas originales detrás del concepto Poolrooms es Jared Pike. Otras inspiraciones incluyen:Matt Studios: vídeos de salas de billar de 2022Mortain ColorsAnemoiapolis: Chapter 1 por Andrew QuistKane Pixels: Las trastiendas (metraje encontrado)
Captura de pantalla